游戏历史之外的笑傲江湖
―记

此次讲座的主题围绕“西方第三空间”这一社会理论展开。首先,通过评说金庸武侠小说的价值,彰显出其中的独立批评精神和文学自由精神,认为金庸的创作是“另一场文学革命”,但相对于五四新文化运动来说,是静悄悄的。
随后,
讲座的另外一个关键词是“游戏”。在通过“游戏机制:自我、他者的双向转化”,“游戏的时候是一种开放的过程”、“电影与游戏”,“游戏与变异”,“超越的二元:武侠的江湖”、“游侠形象的塑造”等内容的新鲜阐释后,进一步探讨了中国现代武侠小说与电影如何通过营造新的江湖概念,想象出一种“游戏于历史之外的‘小说中国’”。从而,追寻一种变异性的第三空间,以求超越现实世界中的二元对立,并实现一种游戏于历史之外的超然姿态。
可见,第三空间的理论有助于理解新派武侠小说与武侠电影对另类空间与价值的探求,也加深了对金庸小说的现代性建构及其文学史意义的认识。
讲座结束之后,在场师生与
(徐丽丽)


